Это старинная игра. Состоит она из различных деревянных фигурок, уложенных в горшочек, деревянное яблоко, мешочек или другую емкость. Эти фигурки и называются бирюльками. Бирюльки высыпаются на стол, и игроки по очереди вытаскивают по одной фигурке из общей кучи. Вытаскиваются бирюльки с помощью специального крючка на палочке. Главное условие – вытащить бирюльку так, чтобы не пошевелить соседние. Тот, кто нарушает правило, лишается своего хода. Игра оканчивается в тот момент, когда вся кучка разобрана. И победителем является, конечно, тот, кто набрал больше всего фигурок. Есть еще аналогичная игра в палочки-бирюльки, в нее играть гораздо сложнее, так как крупные фигурки заменены там тонкими деревянными палочками, так что она подходит для взрослых и детей постарше. При отсутствии в вашем доме настоящих бирюлек вы можете с успехом заменить их обыкновенными спичками.
Игра развивает:
- внимание
- координацию
- мелкую моторику
Она незаменима для игры всей семьей.
Для этой игры используется специальный мешочек, в котором содержаться разнообразные деревянные фигурки, по 2 каждой формы. Фигурки довольно крупные, что позволяет играть в эту игру маленьким детям. Суть игры заключается в том, чтобы на ощупь достать из мешочка фигурку такую же, которую достал ведущий. Если вы не смогли найти в магазинах такой «волшебный мешочек», сделайте его сами. Сшейте простой хлопковый мешочек 20*20см, и наполните его разнообразными мелочами попарно.
Игра развивает:
-мелкую моторику
-логические операции анализа, синтеза и сравнения
Игра отлично подходит для развития детей от 1.5 лет.
В такие куклы играли наши предки. Тогда еще не было ни барби, ни даже простых пупсов из нашего детства. Кукла делалась своими руками, отражала характер хозяйки, и была для нее бесценна. Для того чтобы сделать такую куклу, покупаются специальные, выструганные из дерева, основы. Они одеваются, иначе говоря, пеленаются, в несколько тряпочек: косынка, платье. И подпоясываются кушаком, или просто веревочкой. Такую куклу можно переодевать, придумывать для нее интересные наряды. Можно, используя специальные краски, нарисовать ей лицо. Правда в старину считалось, что у куклы лица быть не должно, и все старинные куклы были безликими. Можно не покупать деревянную основу, а самим сшить валик, который ее заменит, набив его чем угодно, например паралоном. Такой кукле личико можно будет не нарисовать, а вышить.
Игра развивает:
- творческие способности
- усидчивость
- внимание
Такая кукла незаменима для ролевых игр.
Возьмите на вооружение эти народные игры, и они не только доставят вам и малышу массу удовольствия, но и послужат всестороннему развитию вашего ребенка.
mamashkam.ru
"Салки" ("Пятнашки", "Ловитки", "Ловишки", "Ляпки", "Лепки", "Клецки", "Сало" и др.)
Эта игра имеет разные названия и правила, но основное содержание сохраняется: один или несколько водящих ловят других игроков и, если поймают, меняются с ними ролями.
Игра может проводиться в самых различных условиях: в помещении, на воздухе, детьми всех возрастов, молодежью и взрослыми. Количество участников — от 3 до 40 человек. Игра не требует руководителей, судей.
По жребию или по считалке выбирают одного водящего — "салку". Условно устанавливаются границы площади игры. Все разбегаются в пределах этой площади. Водящий объявляет: "Я — салка!" — и начинает ловить играющих в установленных пределах площадки. Кого догонит и осалит (дотронется), тот становится "салкой" и объявляет, подняв руку вверх: "Я — салка!" Он начинает ловить играющих, а бывший "салка" убегает со всеми. Игра не имеет определенного конца.
Разновидности "Салок":
"Салки с домом".
Для убегающих чертится на площадке "дом", в котором они могут спасаться от "салки", но долго находиться там не имеют права.
Салки "Ноги от земли".
Спасаясь от "салки", играющие должны оторвать ноги от земли (пола). С этой целью они залезают на какой-либо предмет или садятся, ложатся, подняв ноги вверх. В таком положении "салка" не имеет права их салить.
Салки "Давай руку".
В этой игре убегающий от "салки" кричит: "Дай руку!" Если кто-либо из товарищей возьмется с ним за руку, то водящий не имеет права их осаливать. Если же с другой стороны присоединится еще игрок, т. е. их будет трое, водящий имеет право салить любого крайнего.
"Салки-пересекалки".
Убегающие могут выручать друг друга, пересекая дорогу между догоняющим "салкой" и тем, кто убегает. Как только кто-либо перебежит дорогу, "Салка" должен ловить его. Тут снова кто-либо стремится выручить товарища и перебегает дорогу, "салка" начинает ловить его, и так все стремятся спасать товарища, за которым бежит "салка". Водящий ("салка") должен быстро переключаться и ловить нового игрока, перебежавшего дорогу.
Малечина — калечина
Среди детских игр и забав немало таких, в которых приходится удерживать в равновесии те или иные предметы. Вот одна из подобных игр.
Дети берут палку около 1 — 2 аршин (аршин равен 71,12 см.), ставят ее на концы пальцев той или другой руки вертикально и в таком положении ходят, останавливаются, бегают, садятся, на тысячи ладов изменяя при этом свои позы, а палку передвигая то на одну, то на другую часть руки, и т. д. Для того чтобы сделать это упражнение более трудным и интересным, берут иногда другую палку и в том же положении ставят ее на голову или же другую палку в таком же положении ставят на носок одной ноги и в таком виде скачут.
Описанные забавы распространены по всей Европе. В России они известны под именем «малечина-калечина». Упражняющийся с палкой мальчик приговаривает:
Малечина-калечина,
Сколько часов
Осталось до вечера
До зимнего?
Раз, два, три... (и т. д.).
Игра эта особенно полезна в том отношении, что чрезвычайно хорошо развивает верность глаза, так как при движениях, производящихся при этом, беспрестанно приходится наблюдать за малейшим колебанием палки и делать тысячи разнообразных быстрых и неожиданных маневров, чтобы не только не уронить, но даже не поколебать палки. Кроме того, упражнения эти поддерживают тело в беспрерывной неутомительной деятельности...
Золотые ворота
Пара игроков встают лицом друг к другу и поднимают вверх руки — это ворота. Остальные игроки берутся друг за друга так, что получается цепочка. Игроки-ворота говорят стишок, а цепочка должна быстро пройти между ними.
Золотые ворота
Пропускают не всегда.
Первый раз прощается,
Второй — запрещается.
А на третий раз
Не пропустим вас!
С этими словами руки опускаются, ворота захлопываются. Те, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. "Ворота" побеждают, если им удалось поймать всех игроков.
Игра "Поводырь"
Это больше чем просто игра. Это знакомство душ, когда не отвлекают такие факторы как внешний вид и взгляд.
Во внутренний круг, лицом в центр круга, встают мужчины, берутся за руки и закрывают глаза. Во внешнем кругу идут хороводом девушки под музыку. Через какое-то время по сигналу ведущего хлопок или свист девушки начинают разбирать парней — любого понравившегося из тех, что ближе стоят. Берут парня за руку и ведут по кругу, парень все это время идет с закрытыми глазами. Желательно чтобы количество девушек и парней совпадало, чтобы никто не остался стоять одиноко во внутреннем круге.
По сигналу ведущего девушки аккуратно выстраивают парней снова во внутренний круг, а сами идут хороводом дальше. Так повторяется три раза. Когда после третьего раза парней снова поставят во внутренний круг, ведущий подает сигнал — "Можно открыть глаза". Начинается подележка. Парни описывают свои ощущения, называют, кто из трех девушек им понравился, кого они хотели бы увидеть. Девушки обычно с радостью признаются и показываются. Далее во внутренний круг с закрытыми глазами встают девушки, а парни во внешнем и все повторяется.
Яша
Эта игра — самая что ни на есть старинная (на что указывает академик Б.А. Рыбаков, а также упоминает и В.Я. Пропп).
Водящий — Яша (т.е. Ящер — хозяин подводного и подземного мира, одна из ипостасей Велеса) сидит в центре круга, образованного остальными участниками игры. Взявшись за руки, они движутся в хороводе, припевая:
Сидит-сидит Яша
Под ореховым кустом.
Грызет-грызет Яша
Орешки каленые,
Милому дареные…
После этого происходит диалог:
— Чего Яша хочет?
— Жаниться хочу.
— Бери себе девку,
Котораю хочешь.
"Веревочка".
Это старинная свадебная игра. Описана Сахаровым еще в 1837 г. Затем переродилась просто в молодежную игру, а потом в детскую.Проведение игры.
"Ходули".
Ходули - это древнейшая забава, известная у многих народов. Как детская забава были известны еще в древней Греции. В России с древнейших времен были распространены повсеместно.
Кубарь (кто дольше?)
Как вы думаете что значит поговорка "Катится кубарем? Что такое кубарь? Кубарь был известен еще древним грекам. В Древней Руси игры с кубарем были, одними из самых распространенных (при раскопках в Новгороде на сравнительно небольшой территории: в слоях Х - Х1У вв. найдено более 300 шт.). Уже в Х в. Кубарь имел настолько совершенную форму, что она почти не менялась до наших дней.
"Здесь князь дрожит под лавкой,
Там дремлет весь совет;
В трагическом смятенье
Плененные цари,
Забыв войну, сраженья,
Играют в кубари..."
"Городок", 1815 г.
Кубарь - это деревянный цилиндр в 7 см и до 4,5 см в диаметре или шар на коротенькой ножке. Иногда кубари вытачиваются с перехватом посередине. Его вертят руками и пускают на пол или на стол. Чтобы кубарь не остановился, его подхлестывают кнутиком. Если пол гладкий, кубарь может вертеться очень долго. Двое играют, пока кубари не столкнуться или один из них не упадет.
Закидушка.
Деревянный стаканчик с шариком на веревочке. Играют два человека, кто большее количество раз попал в стаканчик, тот и выиграл.
Юла.
Деревянная доска (размер разделочной доски) с маленькой деревянной юлой, на которой начерчены два круга, по которым нужно водить юлой, чтобы она не упала. Выигрывает тот, кто не разу не уронил юлу.
Катушки.
Две палочки с веревкой (длина-2,5 м), которые скручиваются. Побеждает тот, кто быстрее скрутит свою палочку до отмеченного места.
Командные игры.
Чиж.
Круглая палочка в форме яйца с заостренными концами длиною в 20 см и толщиной в 3 см. Для игры нужна также палка для битья по чижу - лапта, длиною в 70-100 см. На земле чертят круг или квадрат со стороной в 70 - 150 см. Это место называется город или кон. В его центре кладут чижа на небольшую дощечку так, чтобы одним концом он упирался в землю. Игроки по жеребьевке определяют, кому идти в город, кому в поле. Начинающий бьет по заостренному концу чижа, стараясь, когда чиж подпрыгнет, ударить его еще раз на лету. За такой удар играющий получает право еще на два удара. Надо стараться послать чижа как можно дальше в поле. Продолжается игра сколько угодно.
Игра в бабки (кости).
Обычно употребляют лодыжки от крупного рогатого скота. Игра в бабки основана на попадании в расставленные на земле лодыжки и сбивании их лодыжкой же, которая называется битой. Бита обычно крупнее других лодыжек, иногда ее заливают для тяжести свинцом. Запас лодыжек у игроков обычно от 10 до 20 пар. Место для игры - ровное, хорошо, если впереди есть преграда, которая не позволяет лодыжкам разлетаться слишком далеко. Цель игры - выигрыш лодыжек у соперников.
Солдаты.
Шесть чурочек длиной 20 см и 6 см в диаметре. На них кладут небольшие камешки или чурочки. Это "солдаты". Играющие делятся на 2 команды. На расстоянии 8 - 11 м каждая команда вдоль черты расставляет своих "солдат". Расстояние между ними - 35 см. По жребию одна из команд начинает игру. Бить надо от черты противника. Удар производится лишь одним игроком из команды. Если удар был удачен, тот же игрок наносит следующий удар. После неудачного удара право наносить их переходит в другую команду. Весь интерес игры заключается в том, чтобы быстрее сбить "солдат" противника.
Городки.
Играют две команды по 5 человек в каждой. Место для игры - плотная ровная земляная площадка размером 21на 4 м. На расстоянии 11 м один от другого чертятся два квадрата (заштрихованные) - города, размером каждый 2 на 2 м. К ним позади примыкают еще по одному такому же квадрату - кону. С кона производится начальный удар по каждой новой фигуре, а в городах становятся фигуры. В городах проводятся диагонали с угла на угол, продолжение которых выходит в поле, и называется усами. На расстоянии 4,5 м от передней черты каждого города чертятся еще два таких же квадрата (2на2м), называемые полуконами. Принадлежности для игры - городки - круглые чурочки, диаметром 6 см и длиной 20 см. Биты - палки длиной не более 1м. Фигуры из городков (по 5 в каждой команде) строятся так, чтобы их передняя часть касалась середины передней черты. Городки должны вплотную прилегать друг к другу. Фигуры устанавливаются следующие: пушка, очередь, колодец, паровоз, пулеметное гнездо, колбаса, рак, серп, аэроплан, закрытое письмо. Каждый игрок имеет право на два удара. Каждую новую фигуру выбивают с кона. Как будет выбит хотя бы один городок из фигуры, остальные выбиваются с полукона по тем же правилам, что и с кона. Исключение составляет последняя фигура - закрытое письмо, которая вся выбивается с кона, причем ее сначала нужно распечатать, т. е. выбить средний городок, не задевая остальные. Команда, выбившая все фигуры, считается выигравшей.
Массовые игры.
Круговая веревочка.
Берут веревочку, длина которой зависит от числа играющих, считая на каждого по 40 см. Все играющие становятся в круг, держась обеими руками за веревочку. Один из играющих становится внутрь круга и старается ударить кого-нибудь из играющих по пальцам. Получивший удар сменяет стоящего в кругу. Тот, которого хотят ударить, может отпустить веревочку, но как только опасность миновала, должен опять ее схватить.
"Пора бабушка в пир"
Играющие образуют круг, держа друг друга за руки. В середину круга становят одного с завязанными глазами, - это и есть бабушка. Кто-нибудь из стоящих в кругу говорит: "Пора бабушка в пир". Бабушка отвечает: "Не в чем" - "В рогоже" - "Негоже" - "В лукошке" - "Покато" - "А ты на крылышках полетай" - При последних словах бабушка, кружась и махая руками, наподобие летящей птицы, приближается к окружности круга и, натыкаясь на кого-то, старается узнать его. Если узнает, то последний делается бабушкой, если не узнает, то бабушка продолжает ловить по прежнему.
"Стоячие столбики".
Играющие становятся в круг попарно, на определенном расстоянии друг от друга. Стоящий впереди изображает собой столбик, а другой - сзади - хозяин. К одной из пар встает еще один человек - так что образуется вместо пары - тройка. Один человек отделяется от этой пары и бежит к другой, где таким образом становятся трое. Позади круга или в центре становится еще один игрок - вожак. Цель вожака поймать бегущего и таким образом получить право на его место.
"Дедушка рожек".
Сначала выбирается с помощью какой- либо прибаутки вожатый - Дедушка-рожек. Ему отводится дом, в котором он сидит смирно до поры до времени. Затем остальные игроки делятся на две разные команды и расходятся в противоположные стороны, по бокам дома вожатого. При этом каждая команда проводит для себя черту или кладет жердь, обозначая тем самым свой дом. Свободное пространство между этими чертами называется полем. Когда все таким образом устроилось, вожатый из своего дома спрашивает: "Кто меня боится?" "Никто" - отвечают игроки, и вместе с тем перебегают из своего дома в другой через поле, не преминув подразнить водящего: "Дедушка рожек на печи дыру прожег!" В это время водящий ловит бегущих, и если кого поймает, то уводит к себе в дом. Когда ведущий переловит всех, тогда водить в следующей игре начинает прежде всех пойманный.
"Перерыв, тары бары".
Дети разделяются на две команды, выстраиваются двумя шеренгами друг против друга, берутся крепко за руки, образуя, таким образом, крепкую цепь. Потом из каждой команды начинают по очереди звать: "Тары-бары! Дайте нам такого-то". Названный отделяется от своей команды и бежит к зовущим, а, подбежавши, старается прорвать образуемую ими цепь. Если это ему удалось, тогда он уводит с собой одного из оторванных по выбору, если же нет, то сам остается во враждебной цепи. Бегают до тех пор, пока в одной из цепей не останется один человек.
Ловись, рыбка!
Играющие привязывают к поясу полутораметровую нитку с короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача — как можно больше наловить рыбок (то есть наступить на волочащуюся по земле палочку и оборвать ее). Игрок, потерявший рыбку, выбывает из игры. Побеждает тот, кто больше всех оборвет палочек и, ловко увертываясь, сохранит свою.
kinder-planet.ru
Комментариев нет:
Отправить комментарий